| Kód | Zakončení | Kredity (ECTS) | Rozsah | Jazyk výuky |
|---|---|---|---|---|
| F7PMIOOP | Z,ZK | 3 | 1P+2C | česky |
Objektově orientované programování (OOP) je v současné nejpoužívanější programovací paradigma. Cílem předmětu je seznámit studenty s používanými metodami a principy objektového programování. Studenti se seznámí s konkrétními implementacemi OOP v jazycích Python, C#, JAVA, C++, a MATLAB a osvojí si objektové myšlení. Předmět se bude soustředit na implementace a základy jazyka Python.
Během semestru se uskuteční 3 zápočtové testy za které lze v celkovém součtu získat 100b, pro splnění a udělení zápočtu je potřeba absolvovat všechny testy a obdržet v celkovém součtu minimálně 52b. Studenti mohou některé body navíc získat za nepovinnou semestrální práci (zadána 9. týden semestru).
Povoleny jsou maximálně 3 omluvené absence. Zkouška se skládá z praktické a teoretické části včetně ústního dozkoušení.
1.Úvod do programování, Git a python, seznámení s OOP, základní pojmy, objektové datové typy, přístup k položkám objektů.
2.Objektové modelování, vývoj a kvalita software, OOP v python
3.Dědičnost, hierarchie, vzájemné vztahy objektů, virtuální metody, polymorfismus.
4.Mutabilita, immutabilita, funkcionální abstrakce
5.Konstrukční návrhové vzory (singleton, factory, protoype, builder)
6.Strukturální návrhové vzory (adapter, composite, decorator, facade, flightweight)
7.Vzory chování (iterator, strategy, visitor , observer, state, memento, lazy initialization, object pool)
1. Příprava prostředí - VScode, Git, Úvod do Pythonu, debug. Proměnné, podmínky, cykly.
2. Státní svátek (2026)
3. Balíčky, struktura projektu, příprava virtuálního prostředí, import,__init__, __main__, pip, ruff, řetězce, listy ,Datové struktury (list, tuple,set, dictionary), wrappery, Práce se soubory
4. Funkce, rozbalování, filtrování, procházení,
5. Funkce (Docstring), variabilní vstupní proměnné (*args, **kwargs) , Lambda funkce, funkce jako parametr
6. Test 1
7. Modelování - class diagram, asociace, agregace, kompozice, OOP prakticky - definice třídy, konstruktor, atributy
8. OOP metody, dědičnost, práce na vzorové úloze
9. OOP pokračování, Testování (zadání semestrální práce)
10. Test 2
11. Implementace návrhových vzorů - Creational patterns (Singleton, Factory,...)
12. Imlementace návrhových vzorů - Structural patterns (Decorator, Adapter, Proxy,...)
13. Implementace návrhových vzorů - Behavioral patterns (Observer, Command,...)
14. Test 3
Cílem předmětu je seznámit studenty s používanými metodami a principy objektového programování. Studenti se seznámí s konkrétními implementacemi OOP v jazycích Python, C#, JAVA, C++ a MATLAB a osvojí si objektové myšlení.
Povinná literatura:
[1] PECINOVSKÝ, Rudolf. OOP: naučte se myslet a programovat objektově. Brno: Computer Press, 2010. ISBN 978-80-251-2126-9.
Doporučená literatura:
[2] BISHOP, J. M. C#: návrhové vzory. Brno: Zoner Press, 2010. Encyklopedie Zoner Press. ISBN 978-80-7413-076-2. [3] NAGEL, Christian. C# 2008: programujeme profesionálně. Brno: Computer Press, 2009. Programujeme profesionálně. ISBN 978-80-251-2401-7.